venerdì 26 dicembre 2014

Comeliness o Apparenza, ecco cosa riscoprire sotto l'albero di Natale: la settima caratteristica smarrita.

Con l'arrivo sugli scaffali di Unearthed Arcana (1985), Arcani Rivelati per tutti coloro che dicono, giustamente, Riforma del Lavoro e non “Job Act” o decentramento invece di “devolution” (se vi sento dire devoluzione, vi mordo un orecchio!), vide la luce anche la settima caratteristica di D&D, la Comeliness o, se preferite, l'Apparenza.
Mastro Gygax intendeva scindere l'idea di Carisma dall'aspetto fisico, già perché chi non si è mai chiesto quanto è piacente la maga che abbiamo nel gruppo o il giovane stalliere che si prenderà cura dei cavalli dei personaggi? Con l'introduzione della Comeliness si forniva un metodo per dare una risposta a questo quesito.

Ahimè, le edizioni successive, a partire dalla seconda, dimenticavano, un po' come per il tredicesimo apostolo, di inserire nell'elenco questo dato, considerandolo accessorio (con qualche ragione: ai giocatori non disturba avere 8 in Carisma, ma chissà perché digeriscono male un 8 in Apparenza. Come dire: antipatici sì, ma brutti poi no!).
Ecco quindi il senso di questo post, recuperiamo l'Apparenza, qualsiasi sia la vostra edizione preferita poiché, a mio modo di vedere, non dovrebbe aggiungere regole a regole, ma fornire semplicemente un metro per visualizzare meglio il vostro PG.

mercoledì 17 dicembre 2014

La classifica dei moduli "classici" di Dungeons&Dragons (D&D) - feat The Busybody - parte seconda

Eccoci al secondo appuntamento con la classifica messa a punto dal buon Loren Rosson e scippata, previo consenso, al suo blog The Busybody.

Anche in questa tranche, che discute altre dieci sfide classiche (vedere il primo post sull'argomento per chiarimenti) per i PG, ho affiancato, ove possibile, il titolo italiano del modulo avventura e la casa editrice che ne ha curato la traduzione.
Vi anticipo che, purtroppo, per quanto ne so, l'unico modulo tradotto, tra quelli trattati, è La Rocca sulle Terre di Confine

Per arricchire un poco il piatto, ho aggiunto anche un link a Gioconauta, dato che Mauro "Maurino" Ferrarini ha curato una recensione molto accurata del modulo e dei suoi seguiti.

Doveste conoscere altri blog (in italiano, di inglesi ce ne sono a bizzeffe) dove uno o più di queste avventure sono recensite, vi chiederei gentilmente di segnalarmelo, in modo da arricchire questa antologia virtuale.

lunedì 8 dicembre 2014

Manco li cani, ovvero vita da dungeon: numero 7

Eccoci a quello che, credo, sarà l'ultimo appuntamento con Manco li Cani. Purtroppo la serie, come tutte le cose belle, rimase troncata a metà. Crom chiudeva i battenti e dalle sue ceneri nasceva Kaos, una rivista dal taglio professionale che, volendo provare a fare il grande salto (usciva nelle edicole a cadenza mensile), perdeva anche parte di quel fascino misterioso che hanno i prodotti di taglio amatoriale.

Rimane però un'ultima speranza! Ricordo di un amico che possedeva un numero ulteriore di Crom, mai giunto sugli scaffali dell'Orsa Maggiore di Modena (piccolo mistero, come se lo procurò?). E rammento anche che su quel numero compariva un ulteriore episodio di Manco li Cani. 
Sono tuttavia memorie confuse di un oramai 39enne (li compio proprio domani!), dunque magari sto vaneggiando. Come capire se vi sto mentendo? Beh, non scherziamo! Prendete un dado a 20 facce, fate un Tiro Salvezza contro Incantesimi (potete aggiungere eventuali modificatori per alta/bassa Saggezza). Se lo sbagliate mi crederete e comincerete a bramare anche voi le tavole successive del fumetto: vi aggirerete per convention e bancarelle dell'usato prendendo di mira tutti coloro che, avendo un aspetto maturo e vagamente nerd, potrebbero sapere qualcosa della reliquia. Riporterete qui, nello spazio commenti, eventuali, voci dal volgo, vere o false che siano.

Se qualcuno là fuori, nel Vecchio Mondo, avesse a casa una rivista nella quale i nostri eroi continuano a farsi compatire nei sotterranei del malvagio mago, non esiti a scrivermi: sono circa 20 anni che attendo di sapere come se la caveranno i miei beniamini.

Avanti con la lettura e buona Immacolata!

martedì 2 dicembre 2014

La classifica dei moduli "classici" di Dungeons&Dragons (D&D) - feat The Busybody - parte prima

Come anticipato nel post precedente, parte un ciclo di quattro appuntamenti durante i quali saranno valutati 40 moduli avventura. Avevo anche già detto che in questa classifica mi onoro dell’assistenza, meglio della guida, di un blogger che seguo con grande attenzione. L’uomo la cui classifica andrò a tradurre, quanto più fedelmente possibile, in italiano è Loren Rosson, noto soprattutto per la trattazione di studi biblici (blogger del mese di Dicembre 2006 secondo Biblioblog).
Loren è stato però anche un giocatore di D&D, nonché appassionato lettore e fruitore di romanzi e film fantastici/fantascientifici che puntualmente analizza e classifica nel suo The Busybody. Posso tranquillamente affermare che, su di me, i suoi post hanno avuto un influenza pari a quelli pubblicati da Maliszweski sul sempre compianto Grognardia. E questo è un grandissimo complimento. È altresì un dato di fatto.

Ho chiesto e ricevuto il permesso da Loren di tradurre la sua classifica e spezzettarla in più post, anche perché ho l’impressione che altrimenti diverrebbe una lettura troppo lunga.

Qualcuno forse si chiederà perché non mi sono prodotto una mia lista, invece di scopiazzare quella di qualcun altro. La spiegazione si trova nelle mie origini, sono infatti un giocatore di una generazione successiva, nato ludicamente nell’anno di frontiera, il 1989, e quindi la cui formazione si colloca sotto la seconda edizione di AD&D, quando cioè si era già cercato cucire al gioco un nuovo abito sia grafico che stilistico.